かの国の人は大変だ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180423-00030376-hankyoreh-kr
このアピールの仕方は韓国では標準的なのだろうか。
・公平な場のような装いで全然公平ではないメンバーで意見をまとめる
・原則は都合が悪ければ無視する
(時効は無視、被告側が証人に質問する権利も与えられない)
・法に則った手続きを取らずに情に訴える
など不思議なところが多い話。
インファナルアフェア
シリーズ三部作
最後に精神の闇に落ち込んでいく。
一作目はアンデイラウのイケメンぶりを堪能するクライムサスペンスだったのに。
ゴジラ
ひどすぎる。
20年かけて進んだのに、一瞬で戻ってきた。
だったら行くのも一瞬で行けよ。
武器類が貧弱すぎる。
星間航行実現するレベルなんだからそれにあった武器レベルにしてくれ。
あの巨大な船がゆっくりと地球圏離脱目指せるレベルの推力を持ってるのに、多脚戦車は57mmの速射砲みたいなもんしかないとか、とても信じられない。
あと、サーモバリック爆弾がやたら出てきたが、あの科学技術でサーモバリック爆弾なんて要る?
割と広範囲に気圧差でソフトスキンをぶっころす系の兵器だと思うのだけど。
怪獣相手では無傷でしょ。
あと、倒し方が結局、バリア張ったときに一瞬弱くなるタイミングがあって、そのタイミングでバリアの発信源(増幅ポイント)である背びれを破壊して、ダメージ回復前にEMPを打ち込んで体内で爆発させて倒す、というもの。
割と弱い。これだったら核をおそらく断続的にぶつけた、旧人類の攻撃で倒せてるでしょ。
揚陸艦を退避させるときにまっすぐ飛び上がったのも結構信じられない。一旦地平線の向こうを低空で目指すべきでしょ。
Artilleryが直射してたのも気にくわない。
大口径で曲射してほしい。
敵の攻撃が直線的なのだから当然だと思うが、それだと絵的にどこに撃ってるかわからないから直射にしたんだよね。この手の、リアリティと絵の作りやすさを比べて絵作り選んでるのが多いんじゃないかこれ。